mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没日志了,一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……经过这段时间摸索,我基本上是抛弃了之前表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大重构,不过我想要呈现核心感受一直没变……但是虽说如此,战斗还是必须要,这个游戏战斗玩法就是很传统回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千不同

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

信长之野望・创造:威力加强版(Nobunaga's Ambition: Souzou with Power Up Kit)

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信长之野望:创造「信长之野望」是一款以在动荡战国时代中出生入死武将们为主角战略性历史模拟游戏。……从 1983 年 3 月第一发行以来,一直受到众多玩家支持;期间经过多次改版,即将在今年迈入第 30……本系列第 14 “信长之野望‧创造”,以「创造新时代」为构想,以让玩家亲自实现织田信长无法完成天下布武

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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你将面对一个由程序生成关卡、手工打造挑战和竞技场组合而成世界,并在其中浴血奋战,检验自己技巧。……你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成宇宙,迎战那里到处游荡变异生物;勇闯一个由机器统治世界,在无尽锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 是一款考验玩家智力与反应佳作。……游戏剧情讲述是美女女主角 AYA 拯救她克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她邪恶 EVE 姐姐企图毁灭全世界计划……与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在这款雄心勃勃回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成精英团队在纳粹占领法国展开破坏行动……"每一子弹都极其重要。……在《绝密:法国‘44年》独特的士气系统中,每一射击都会影响你或敌人

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚一名科学家。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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游戏中小人被困在了一个奇怪房间中,玩家需要在房间中寻找线索,利用房间中道具与游戏中小人互动寻找线索解开每个房间谜题……找到游戏中隐藏隐秘房间也是游戏一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主关系,人类未来在哪里,人与自然关系……每个人都是自己命运表演者,生、老、病、死、爱、恨、别离,诸如此类,人们孤零零的出生,最终也是孤零零辞世

版本:Early Access


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